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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对(duì)指定一名敌人造成气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别少量物(wù)理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚(xū)无命(mìng)途物理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效(xiào)果,本(běn)次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技(jì)可以对(duì)指定(dìng)一名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的(de)伤害。

1、技(jì)能加点(diǎn)

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2、战技(jì)

卢(lú)卡的战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成(chéng)少量(liàng)物(wù)理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

战技(jì)基础回能30点,能(néng)造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享(xiǎng)受击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于(yú)战技伤害(hài),因(yīn)此无法享受到限(xiàn)定战技的加成(chéng)效果。

另外,该【裂(liè)伤】基(jī)础倍率虽然取决于(yú)敌人更大生命值,但更高上限受制(zhì)于自(zì)身的攻(gōng)击(jī)。以10级战技为例,攻击(jī)上(shàng)限与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等式(shì),只要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生命大约(yuē)在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数(shù)值不(bù)高,随(suí)便来个精英血量都远超6.6w,因此在计(jì)算(suàn)过(guò)程中可以忽略掉(diào)更(gèng)大(dà)生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即(jí)可。

额外(wài)技能

效果与佩(pèi)拉战(zhàn)技和(hé)罗刹必杀(shā)技相同(tóng),在面对自带复活、吸(xī)血或增伤技(jì)能的(de)敌人有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小幅(fú)提(tí)升了(le)卢卡(kǎ)的(de)循环能力(lì),但是当天赋满4层(céng)后(hòu)无法再获得额(é)外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层(céng)天赋(fù)时释放必杀技只能回复(fù)基(jī)础(chǔ)的5点,不会触发6点额(é)外回(huí)能;而在3层天(tiān)赋时释(shì)放必(bì)杀技只能额外回复3点,因此层(céng)数快溢(yì)出(chū)时建议先将(jiāng)当前层数(shù)消耗一(yī)波避免能(néng)量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之后连打(dǎ)部分次数(shù)变(biàn)多,从基础(chǔ)的3次变为了(le)3-6次(cì),具体概率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次(cì)。

可能很多人疑问(wèn)这有什么用(yòng)?每(měi)段伤害(hài)的倍率也(yě)就只有20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样(yàng)?我一开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才(cái)发现原来还(hái)是有点用的,虽然不多但的(de)确有提升,有需(xū)要的玩(wán)家(jiā)可以查看下文的星魂部分,这(zhè)里不再赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀(shā)技(jì)

必杀技消(xiāo)耗130点能(néng)量,先给敌人挂(guà)上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技不(bù)能挂(guà)裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友(yǒu)在(zài)玩卢卡的时候专门给(gěi)没有裂伤的敌(dí)人开大,然后(hòu)再一次强化普攻,但(dàn)实际上这么做一点用(yòng)也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧(rèn),为自身提供(gōng)一层额外天赋层数,并随(suí)机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机(jī)特性导致它并不好用,实战中一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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