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原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择(zé)风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了(le)她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都(dōu)不在(zài)话(huà)下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发生器输(shū)出(chū)也(yě)不低,加上高的离谱的(de)充能(néng)速(sù)度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情(qíng)的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对(duì)于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当(dāng)前(qián)版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培(péi)养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

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原神风(fēng)属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大(dà)的风(科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人(rén),并对(duì)其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座(zuò)之一(yī)层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌(dí)人(rén)持(chí)续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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